Mortal Kombat vs DC Universe
Categoria (Games, Imagens, Vídeos) por d3x as 11-10-2008
Tagged Under : 2008, Action, All New, Baixar, Barack, Baraka, Batman, Cat Woman, Coringa, Curinga, DC Universe, download, fight, Game, gamespot, Homem de Ferro, Imagens, Images, Iron Man, Jogo, Joker, Liu Kang, Mortal Kombat, Mortal Kombat vs DC Universe, Mulher Gato, novidades, Pics, Pictures, Preview, PS3, Rayden, Reptile, review, Scorpion, Sonia Blade, Sub-Zero, Super-Homem, Superman, teaser, The Flash, trailer, Vídeos, XBOX
Seu sonho se tornou realidade !;
Está para chegar (10 de Novembro) um novo jogo de luta com os personagens do Mortal Kombat ( Sub-Zero, Scorpion, Rayden etc) e da DC ( Batman, Coringa, The Flash, Super-Homem, etc) para as plataformas de PS3 e XBOX;
Tudo isso com um sistema de luta novo e várias revelações sobre os personagens !
Confira as Imagens e Vídeos:
“Depois de 25 anos fazendo jogos, cheguei a um título que não se mexe no controle”. É com essa frase que Yuji Naka, um dos criadores de “Sonic” e “NiGHTS” define seu game, aquele que “até pingüins podem jogar”. De fato, “Let’s Tap” tem uma proposta interessante: nele, o jogador não toca no Wii Remote; o dispositivo é usado para captar vibrações.
Nesse game, o controle do Wii é deixado de cabeça para baixo sobre uma caixa, cujo modelo oficial tem dimensão de cerca de 15 por 20 centímetros e firmeza de uma embalagem de cigarro. Nessa circunstância, o que o usuário faz é dar toques na caixa, e a vibração é transmitida ao controle. A mecânica de jogo depende do minigame escolhido.
“Let’s Tap” é uma coletânea de games simples, e a demonstração da Tokyo Game Show trazia apenas a modalidade “Tap Runner”, que, basicamente consiste em competir numa corrida de obstáculos. A mecânica não tem nada de novo: como no longínquo “Decathlon”, do Atari 2600, ou “Track & Field”, originário dos fliperamas, corre mais quem se mexer mais. No caso de “Let’s Tap”, uma das estratégias mais eficientes, segundo as promotoras da Sega, era de “dedilhar” sobre a caixa. Além disso, com toques mais fortes, o personagem pula. No nível mais intenso, o salto passa a ser bem alto, mas, em compensação, sacrifica-se distância.
Esses pormenores das ações fazem sentido quando aparecem os obstáculos, como barreiras (como aquelas do atletismo), esferas eletrificadas e as mais variadas plataformas. Além disso, existem argolas em que, quando alcançadas, dão um grande impulso ao personagem, como em “Sonic”. Ainda há a travessia sobre cordas – é preciso controlar a intensidade do toque nesta parte – e o enchimento de balão. Nessa demonstração, apenas com um minigame, a proposta de controle através de toques na caixa se mostra apenas uma idéia excêntrica, sem o ineditismo se converter em diversão.
No entanto, a demonstração técnica do game permite vislumbrar mais possibilidades. Numa das cenas, os toques produzem vibrações na água de um lago, e, dependendo do ritmo, pode-se chamar vários tipos de peixe. A mesma fórmula é usada no modo de fogo de artifício, em que formas especiais aparecem no céu depois de combinar toques fracos, médios e fortes, além de pausas. No vídeo também foi mostrado um jogo rítmico, que consiste em batucar na caixa no ritmo e força certos.
- Let's Tap !
Fonte : Akira Suzuki (Em Tóquio)
Simulador do Campeonato Brasileiro ! [2008]
Categoria (Links) por d3x as 04-10-2008
Tagged Under : 2008, campeao, probabilidade de ser campeao, rodadas, simulador, simulador do campeonato brasileiro
Simplesmente incrível esta ferramenta: Você pode ir colocando os resultados dos jogos das próximas rodadas e acompanhar instantameamente a tabela da classificação do Campeonato !!
Confira ! Clique No Link Abaixo :
Beijing 2008 – Entendendo Logomarca
Categoria (Humor, Imagens) por CaVeRa as 23-08-2008
Tagged Under : 2008, Atletismo, Beijing, Logomarca, Olimpiadas, Olimpicas, Pequim
Para quem ainda não entendeu, veja!
























