Review : Fallout 3

Categoria (Games, Textos) por d3x as 20-11-2008

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A série Fallout retorna após um hiato de 10 anos, agora pelas mãos da Bethesda. Criar uma continuação para uma das franquias mais queridas entre os jogadores hardcore, ainda mais quando os episódios anteriores estão cercados pela nostalgia, que sempre melhora a impressão que está gravada na memória, não é tarefa fácil. Felizmente, a Bethesda estava à altura da missão e nos presenteia hoje com Fallout 3, um dos melhores jogos desse final de ano tão rico em lançamentos de alta  qualidade.

Dias de um futuro distópico

A ambientação de Fallout 3 não é apenas o futuro dos EUA após uma guerra nuclear. É uma versão apocalíptica do futuro imaginado nos anos 50, quando as bombas cairam. Rôbos e carros nucleares de design retrô convivem com computadores simplórios, baratas gigantes e mutantes assassinos. Nas Vaults, abrigos nucleares lacrados na década de 50, comunidades seguem suas vidas tentando evitar o mundo exterior. O que há lá fora é uma versão mais perigosa de Mad Max, aonde sobreviver ao dia-a-dia na superfície é uma tarefa árdua.

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Dead Space

Categoria (Games, Imagens, Notícias, Vídeos) por d3x as 14-10-2008

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Nossa, esse jogo me parece ser Imperdível !, Para Xbox360 e para PS3 o mesmo já fora lançado, já para PC só no dia 20/10/2008, uma semana após este post;

Para entender um pouco a história, traduzi o começo do review da Gamespot :

” O gênero de Terror está cheio de games em que você está isolado em um ambiente cheio de monstros, e Dead Space não é uma excessão. Mas do momento em que o coração começa a bater até o final de arrepiar, ficou claro que algo é único nesse jogo. Com seus gráficos perturbadores, uma história profundamente complexa e seu sistema de combate de desmembramento totalmente inovador, Dead Space é o Melhor da sua Classe, ultrapassando outras tentativas, e fazendo o jogo se tornar modelo padrão para a análise de jogos de Terror.

Quando a ” Concordance Extraction Corporation ” perde seu contato via rádio com sua nave no planeta (a USG Ishimura), o engenheiro Isaac Clarke é despachado numa missão de rotina para reparar o mecanismo de comunicação. Entretanto, Clarke também está numa missão própria, pois recebeu recentemente uma mensagem criptografada de Nicole Brennan, uma oficial médica que trabalha abordo da Ishimura. Então ele tenta voltar a nave para descobrir o significado da estranha transmissão. Infelizmente no momento em que ele aparece na nave em ruinas fica óbvio que algo terrível aconteceu.. “

É isso aí ! Confira os vídeos e imagens selecionados por mim :

Warhammer Online : Age of Reckoning

Categoria (Games, Imagens, Vídeos) por d3x as 13-10-2008

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Mais um jogo que veio para tentar desbancar o grande líder World of Warcraft, mas será que ele tem esse poder ? WoW eh focado em PvE com alguns toques de PvP, Warhammer Online eh quase que totalmente focado em PvP, no caso RvR ( Realm vs Realm ou Battleground ). O trabalho foi bem feito, dá pra se divertir numa boa, mas o jogo se torna um chato pra quem gosta de Quests e de jogar sozinho (Solo) e o sistema de Crafting foi muito pouco trabalhado..

Um bom jogo pra quem está enjoado do WoW, vale a pena conferir !

No Warhammer existem 2 facções : Order e Destruction, que seriam semelhantes a Aliança e Horda ;

No exército da Order existem 3 Classes : Dwarfs,  Empire e High Elves;

No exército da Destruction existem, também, 3 Classes : Greenskins ( Orcs e Goblins ), Chaos e Dark Elves;

Dentre as classes, ainda existem Carreiras a serem seguidas, que vao variar de classe a classe;

Na sequência, como de praxe, vídeos e imagens do jogo :

Criação dos Personagens

Gameplay : Shadow Warrior e Warrior Priest

Montarias

Galeria

Mortal Kombat vs DC Universe

Categoria (Games, Imagens, Vídeos) por d3x as 11-10-2008

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Seu sonho se tornou realidade !;

Está para chegar (10 de Novembro) um novo jogo de luta com os personagens do Mortal Kombat ( Sub-Zero, Scorpion, Rayden etc) e da DC ( Batman, Coringa, The Flash, Super-Homem, etc) para as plataformas de PS3 e XBOX;

Tudo isso com um sistema de luta novo e várias revelações sobre os personagens !

Confira as Imagens e Vídeos:

Let’s Tap [Wii]

Categoria (Games, Imagens, Notícias, Vídeos) por d3x as 11-10-2008

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“Depois de 25 anos fazendo jogos, cheguei a um título que não se mexe no controle”. É com essa frase que Yuji Naka, um dos criadores de “Sonic” e “NiGHTS” define seu game, aquele que “até pingüins podem jogar”. De fato, “Let’s Tap” tem uma proposta interessante: nele, o jogador não toca no Wii Remote; o dispositivo é usado para captar vibrações.

Nesse game, o controle do Wii é deixado de cabeça para baixo sobre uma caixa, cujo modelo oficial tem dimensão de cerca de 15 por 20 centímetros e firmeza de uma embalagem de cigarro. Nessa circunstância, o que o usuário faz é dar toques na caixa, e a vibração é transmitida ao controle. A mecânica de jogo depende do minigame escolhido.

“Let’s Tap” é uma coletânea de games simples, e a demonstração da Tokyo Game Show trazia apenas a modalidade “Tap Runner”, que, basicamente consiste em competir numa corrida de obstáculos. A mecânica não tem nada de novo: como no longínquo “Decathlon”, do Atari 2600, ou “Track & Field”, originário dos fliperamas, corre mais quem se mexer mais. No caso de “Let’s Tap”, uma das estratégias mais eficientes, segundo as promotoras da Sega, era de “dedilhar” sobre a caixa. Além disso, com toques mais fortes, o personagem pula. No nível mais intenso, o salto passa a ser bem alto, mas, em compensação, sacrifica-se distância.

Esses pormenores das ações fazem sentido quando aparecem os obstáculos, como barreiras (como aquelas do atletismo), esferas eletrificadas e as mais variadas plataformas. Além disso, existem argolas em que, quando alcançadas, dão um grande impulso ao personagem, como em “Sonic”. Ainda há a travessia sobre cordas – é preciso controlar a intensidade do toque nesta parte – e o enchimento de balão. Nessa demonstração, apenas com um minigame, a proposta de controle através de toques na caixa se mostra apenas uma idéia excêntrica, sem o ineditismo se converter em diversão.

No entanto, a demonstração técnica do game permite vislumbrar mais possibilidades. Numa das cenas, os toques produzem vibrações na água de um lago, e, dependendo do ritmo, pode-se chamar vários tipos de peixe. A mesma fórmula é usada no modo de fogo de artifício, em que formas especiais aparecem no céu depois de combinar toques fracos, médios e fortes, além de pausas. No vídeo também foi mostrado um jogo rítmico, que consiste em batucar na caixa no ritmo e força certos.

Fonte : Akira Suzuki (Em Tóquio)

Left 4 Dead

Categoria (Games, Imagens, Links, Vídeos) por d3x as 09-10-2008

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Você Curte Jogos no estilo Resident Evil ?

Se sim, este jogo irá te deixar louco !!

Por que ? Porque utiliza o engine do Counter Strike: Source, e é possível jogar no modo “Multiplayer Survival” !

Junte seus amigos e tente sobreviver !!

Dream Theater – Chaos In Motion

Categoria (Imagens, Links, Música) por d3x as 07-10-2008

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OMG, simplesmente Perfeito..

John Petrucci, James Labrie, Jordan Rudess, John Myung, Mike Portnoy : Um time pra ser lembrado pelo resto da História..

Esse DVD apenas aumentou meu carisma pela banda, se você curte um bom Metal Progressivo, vai apreciar do mesmo modo que eu apreciei esta obra.. Músicas nunca antes destacadas como Blind Faith (Six Degrees Of Inner Turbulence), Scarred (Awake), Surrounded (Image And Words), tiveram seu lugar no palco, isso que é o mais incrivel no Dream Theater, todo Show eles modificam seu Set List de modo que nunca fique repetitiva a apresentação;

Além das Performances Incríveis, Palcos muito bem Trabalhados, ainda temos ao longo do DVD um documentário mostrando as passagens pelas cidades dos Shows; Mike Portnoy como sempre, muito espontâneo nos mostra como q esta Mega Banda sobreviveu a um Tour Enorme pelas Grandes Cidades da Europa e da América;

Trechos como Dream Theater dividindo palco com o Opeth, Jordan Rudess Tocando 3 Instrumentos quase que simultaneamente, Shows de 1 milhão de Fãs nas Pista, são alguns dos motivos pelo qual vc PRECISA adquirir essa Obra Prima..

O som já ecoa : Dexter seu Fã Xiita, seu Fanático !

Não é Fanatismo !! O dvd está espetacular de verdade ! Músicas como ” The Ministry of Lost Souls “, ” In The Presence of the Enemies ” ficaram simplesmente FODAS..

Separei alguns Caps, Confira !

Mais Informações de como adquirir o DVD em www.dreamtheater.net

Crysis Warhead

Categoria (Games, Imagens, Links) por d3x as 24-09-2008

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Se você é um fã da de Crysis ou se perdeu esse shooter em primeira pessoa vale conferir o Cysis Warhead, que chega com a trajetória do personagem Psycho e mais muito mais leve que o primeiro game.

Explodindo as coisas

Os acontecimentos em Crysis Warhead são simultâneos aos do primeiro título, recapitulando o que aconteceu no outro lado da estranha ilha. A diferença é que além de enfrentar uma quantidade grande de radicais armados, helicópteros e tanques, o jogador vai se deparar com vários exoesqueletos mecânicos alienígenas.

Uma grande vantagem do novo título é que ele se comporta bem tanto nos caros computadores para gamers, como em sistemas mais econômicos. Basta preencher os requisitos mínimos com um processador de 2.8GHz para o XP e 3.2GHz no Vista, 1GB de RAM, 1,5GB de RAM para o Vista, 6GB de espaço em disco e placa gráfica com 256MB de memória no XP, no Vista as placas exigidas são NVIDIA GeForce 6800 GT ou ATI Radeon 9800 Pro.

Linearidade

O Warhead é muito linear se comparado com seu antecessor de mundo aberto, pois possui missões objetivas e integradas ao nível estrutural do mapa, mas mantendo uma gama de opções sobre como ingressar na batalha.

Os veículos também foram atualizados, evitando explosões irreais com dois tiros de shotgun, por exemplo. Há também uma seleção de novas armas, com uma submetralhadora letal, um lançador de granadas e a habilidade de carregar duas submetralhadoras ao mesmo tempo. Novos mapas também foram adicionados ao multiplayer Crysis Wars.

Provavelmente a grande crítica ao Warhead é que ele dura pouco. Um gamer que dedique 5 horas diretas de jogo chegará ao fim da trama.

Imagens :