Warhammer Online : Age of Reckoning
Mais um jogo que veio para tentar desbancar o grande líder World of Warcraft, mas será que ele tem esse poder ? WoW eh focado em PvE com alguns toques de PvP, Warhammer Online eh quase que totalmente focado em PvP, no caso RvR ( Realm vs Realm ou Battleground ). O trabalho foi bem feito, dá pra se divertir numa boa, mas o jogo se torna um chato pra quem gosta de Quests e de jogar sozinho (Solo) e o sistema de Crafting foi muito pouco trabalhado..
Um bom jogo pra quem está enjoado do WoW, vale a pena conferir !
No Warhammer existem 2 facções : Order e Destruction, que seriam semelhantes a Aliança e Horda ;
No exército da Order existem 3 Classes : Dwarfs, Empire e High Elves;
No exército da Destruction existem, também, 3 Classes : Greenskins ( Orcs e Goblins ), Chaos e Dark Elves;
Dentre as classes, ainda existem Carreiras a serem seguidas, que vao variar de classe a classe;
Na sequência, como de praxe, vídeos e imagens do jogo :
Criação dos Personagens
Gameplay : Shadow Warrior e Warrior Priest
Montarias
Galeria
Let’s Tap [Wii]
“Depois de 25 anos fazendo jogos, cheguei a um título que não se mexe no controle”. É com essa frase que Yuji Naka, um dos criadores de “Sonic” e “NiGHTS” define seu game, aquele que “até pingüins podem jogar”. De fato, “Let’s Tap” tem uma proposta interessante: nele, o jogador não toca no Wii Remote; o dispositivo é usado para captar vibrações.
Nesse game, o controle do Wii é deixado de cabeça para baixo sobre uma caixa, cujo modelo oficial tem dimensão de cerca de 15 por 20 centímetros e firmeza de uma embalagem de cigarro. Nessa circunstância, o que o usuário faz é dar toques na caixa, e a vibração é transmitida ao controle. A mecânica de jogo depende do minigame escolhido.
“Let’s Tap” é uma coletânea de games simples, e a demonstração da Tokyo Game Show trazia apenas a modalidade “Tap Runner”, que, basicamente consiste em competir numa corrida de obstáculos. A mecânica não tem nada de novo: como no longínquo “Decathlon”, do Atari 2600, ou “Track & Field”, originário dos fliperamas, corre mais quem se mexer mais. No caso de “Let’s Tap”, uma das estratégias mais eficientes, segundo as promotoras da Sega, era de “dedilhar” sobre a caixa. Além disso, com toques mais fortes, o personagem pula. No nível mais intenso, o salto passa a ser bem alto, mas, em compensação, sacrifica-se distância.
Esses pormenores das ações fazem sentido quando aparecem os obstáculos, como barreiras (como aquelas do atletismo), esferas eletrificadas e as mais variadas plataformas. Além disso, existem argolas em que, quando alcançadas, dão um grande impulso ao personagem, como em “Sonic”. Ainda há a travessia sobre cordas – é preciso controlar a intensidade do toque nesta parte – e o enchimento de balão. Nessa demonstração, apenas com um minigame, a proposta de controle através de toques na caixa se mostra apenas uma idéia excêntrica, sem o ineditismo se converter em diversão.
No entanto, a demonstração técnica do game permite vislumbrar mais possibilidades. Numa das cenas, os toques produzem vibrações na água de um lago, e, dependendo do ritmo, pode-se chamar vários tipos de peixe. A mesma fórmula é usada no modo de fogo de artifício, em que formas especiais aparecem no céu depois de combinar toques fracos, médios e fortes, além de pausas. No vídeo também foi mostrado um jogo rítmico, que consiste em batucar na caixa no ritmo e força certos.
Fonte : Akira Suzuki (Em Tóquio)
Dream Theater – Chaos In Motion
OMG, simplesmente Perfeito..
John Petrucci, James Labrie, Jordan Rudess, John Myung, Mike Portnoy : Um time pra ser lembrado pelo resto da História..
Esse DVD apenas aumentou meu carisma pela banda, se você curte um bom Metal Progressivo, vai apreciar do mesmo modo que eu apreciei esta obra.. Músicas nunca antes destacadas como Blind Faith (Six Degrees Of Inner Turbulence), Scarred (Awake), Surrounded (Image And Words), tiveram seu lugar no palco, isso que é o mais incrivel no Dream Theater, todo Show eles modificam seu Set List de modo que nunca fique repetitiva a apresentação;
Além das Performances Incríveis, Palcos muito bem Trabalhados, ainda temos ao longo do DVD um documentário mostrando as passagens pelas cidades dos Shows; Mike Portnoy como sempre, muito espontâneo nos mostra como q esta Mega Banda sobreviveu a um Tour Enorme pelas Grandes Cidades da Europa e da América;
Trechos como Dream Theater dividindo palco com o Opeth, Jordan Rudess Tocando 3 Instrumentos quase que simultaneamente, Shows de 1 milhão de Fãs nas Pista, são alguns dos motivos pelo qual vc PRECISA adquirir essa Obra Prima..
O som já ecoa : Dexter seu Fã Xiita, seu Fanático !
Não é Fanatismo !! O dvd está espetacular de verdade ! Músicas como ” The Ministry of Lost Souls “, ” In The Presence of the Enemies ” ficaram simplesmente FODAS..
Separei alguns Caps, Confira !
Mais Informações de como adquirir o DVD em www.dreamtheater.net
Crysis Warhead
Se você é um fã da de Crysis ou se perdeu esse shooter em primeira pessoa vale conferir o Cysis Warhead, que chega com a trajetória do personagem Psycho e mais muito mais leve que o primeiro game.
Explodindo as coisas
Os acontecimentos em Crysis Warhead são simultâneos aos do primeiro título, recapitulando o que aconteceu no outro lado da estranha ilha. A diferença é que além de enfrentar uma quantidade grande de radicais armados, helicópteros e tanques, o jogador vai se deparar com vários exoesqueletos mecânicos alienígenas.
Uma grande vantagem do novo título é que ele se comporta bem tanto nos caros computadores para gamers, como em sistemas mais econômicos. Basta preencher os requisitos mínimos com um processador de 2.8GHz para o XP e 3.2GHz no Vista, 1GB de RAM, 1,5GB de RAM para o Vista, 6GB de espaço em disco e placa gráfica com 256MB de memória no XP, no Vista as placas exigidas são NVIDIA GeForce 6800 GT ou ATI Radeon 9800 Pro.
Linearidade
O Warhead é muito linear se comparado com seu antecessor de mundo aberto, pois possui missões objetivas e integradas ao nível estrutural do mapa, mas mantendo uma gama de opções sobre como ingressar na batalha.
Os veículos também foram atualizados, evitando explosões irreais com dois tiros de shotgun, por exemplo. Há também uma seleção de novas armas, com uma submetralhadora letal, um lançador de granadas e a habilidade de carregar duas submetralhadoras ao mesmo tempo. Novos mapas também foram adicionados ao multiplayer Crysis Wars.
Provavelmente a grande crítica ao Warhead é que ele dura pouco. Um gamer que dedique 5 horas diretas de jogo chegará ao fim da trama.
Imagens :














